de blabla y otras cosas tontas que decir…

Trabajo Hipertexto

Abril 1, 2008 · Dejar un comentario

                    Back to the Future

YO NO HE VISTO LA PELÍCULA “VOLVER AL FUTURO”
1.- ¿Cómo se integra el hipertexto en el material exhibido? ¿En la interfaz de navegación o de software, en el contenido?

La herramienta de hipertexto se integra en el menú de la película gracias a 2 elementos que están a disposición del usuario: la interfaz de hardware y la interfaz de software, ambos permiten al usuario relacionarse con el material exhibido.               
En el caso de la interfaz de hardware, el control remoto le permite al usuario comunicarse con el contenido al poder navegar dentro de una limitada gama de opciones o enlaces que se ofrecen en pantalla. Los botones del control remoto entregan la facilidad de elegir dentro de las opciones desplegadas en pantalla al poder subir, bajar y desplazarse hacia un lado u otro.
              
Respecto a la interfaz de software, el material exhibido permite al usuario interactuar con el contenido por medio de las opciones que se ofrecen. Estas opciones no se limitan a entregarnos el contenido principal que es la película, sino también elementos alternativos como subtítulos, cambios de idioma, imágenes eliminadas, chascarros, comentarios del director o actores, trailer oficial en el cine y créditos, entre otros. Así la navegación y la experiencia del usuario para consumir este producto se enriquece al tener elementos relacionados con el film.
Hay que destacar que la interfaz gráfica de usuario esta diseñada de modo que contenga iconografía, tipografía, imágenes y sonido relacionado con los usados en la película. Es así como la música que contienen los menús corresponden al producto final, el ícono que muestra en que vínculo me encuentro es una flecha estilo “Volver al Futuro”,  etc.  

2.- ¿Qué tipo de estructura hipertextual podría aplicarse al material exhibido? 

La estructura hipertextual del menú revisado corresponde al tipo jerárquico, pues de una interfaz gráfica de 4 opciones, cada una de ellas se divide en más alternativas como un verdadero árbol cuyas ramas despliegan otras ramas. Estas opciones dentro de otras opciones tienen coherencia entre ellas, de modo que hay un orden jerárquico. Así es como al entrar a la opción de “Bonus” se despliegan varias opciones para revisar imágenes editadas, comentarios del director, chascarros, trailers, etc. Luego en cada una de ellas existen más alternativas hasta llegar a un punto en que la alternativa finalmente elegida es consumida por el usuario y una vez finalizado el consumo de dicho contenido, la interfaz nos devuelve al último menú desplegado.               
No obstante lo anterior, si el usuario esta revisando un contenido en un menú y desea volver al menú de bienvenida o principal, siempre esta disponible en pantalla la opción de volver (“Back”) o puede simplemente apretar el boton “Back” en su interfaz de hardware (Mouse). Ante esto la navegación es limitada, controlada, pero ordenada y simple.  

3.- ¿Se puede hablar de una estructura interactiva? ¿En qué medida el usuario participa en la narración mostrada? ¿El autor parte del hecho de que el usuario tiene conocimiento previo del material o no? 

Sobre la interfaz gráfica revisada en clases, podemos decir que posee algunos elementos de estructura interactiva, pero aun tiene mucho por desarrollar. En el ejemplo visto en clases el autor ha cedido el control al usuario, es el consumidor quien elige cómo navegar en el menú, en qué orden observar cada característica (la película, las opciones de sonido, las opciones extras, etc.) u opciones básicas como cuándo detener, adelantar o retroceder el film.               
Sin embargo el usuario no puede ordenar completamente la forma de narrar la historia a su antojo. Existe sólo una historia que contar, una película cuyo contenido no se puede alterar, sólo se puede variar desde dónde comenzar a verla (elección por capítulo) o utilizar las opciones anteriormente vistas que le permiten al usuario un visionado más flexible del film (detener, adelantar, retroceder, etc.).               
Según mi perspectiva el autor parte del hecho de que el usuario tiene conocimiento previo del material, por la sencilla razón que al reproducir el DVD se ingresa directamente al menú de inicio, pudiendo existir previamente una posible introducción o trailer de reproducción obligatoria que sirva de presentación del film y que permita al usuario tener una suerte de “pincelada” de la película que va a presenciar. 
  

4.- ¿Qué modificaciones haría para que el contenido sea más interactivo? 

En primer lugar propondría la opción de ver la película con todas o algunas de las imágenes editadas, también establecería la opción de que el usuario pueda revisar el chascarro de cada escena luego de ver la que finalmente quedó seleccionada para el film. Tal vez el formato DVD es limitado para este nivel de interactividad, pero el nuevo formato de mayor capacidad Blu-ray lo puede lograr.               
Respecto a esto, me gustaría agregar que durante las recientes vacaciones tuve la suerte de ver la película de Matt Damon “The Bourne Ultimátum” en el formato HD-DVD, que recientemente dio por perdida la batalla de discos de alta capacidad contra Blu-ray. Durante la exhibición de la película, la interactividad con el usuario era mucho mayor, existían juegos relacionados con la película en paralelo al visionado de ésta. También se podía revisar contenidos Web que otorgaban mayor información sobre los elementos usados en el film, en este caso se podía visitar el sitio Web del vehículo Volkswagen Touareg que participaba en una persecución de la historia. Estos son sólo algunos ejemplos de lo que se puede lograr con mayor interactividad y de paso se pueden utilizar, tal como el ejemplo anterior, como una buena plataforma publicitaria.

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